Description
Un support pour votre pratique
Animez un trajet, une sortie ou un temps de pause avec 180 jeux rapides à mettre en place.
Pour préparer une programmation, renouveler un atelier ou trouver une nouvelle idée à proposer au groupe.
Au programme
- Nombre de participants et âge minimal précisés
- Matériel et déroulement détaillés
- Activités pour l’ACM et le périscolaire
Pour qui ?
Les animateurs et animatrices, en formation ou en poste, à la recherche de ressources sur cette thématique.









Avis
Il n’y a pas encore d’avis.